传奇老版本是不是比新版本好玩
传奇从2001年上线到现在,经过了多次升级和演变。最初是以1.10版和大家见面,后来陆续更新出1.50版、1.60版、1.75版和1.85版等不同版本。要是算上非官服的版本就更多了,像现在比较火的高爆版、微变版、打金版,还有曾经最经典的沉默版等等,这么多版本总有一款适合你。
相较于新版本,老玩家可能对老版本更感兴趣。哪怕新版本玩法再新奇、装备再花哨,都比不上老版本经典耐玩。而且现在越来越多传奇成了快餐服,所以他们自然会选老版本。
传奇刚上线时,以简单粗暴的规则、微小可控的数值和相对公平的游戏环境赢得玩家喜爱。由于初期技术有限,各方面还在尝试阶段,有点不足也能理解。比如最开始看不到怪物血条,晚上出门得拿蜡烛,不然到处漆黑一片,人物起跑还有几秒助跑,这些设定让玩家觉得不方便,后来更新就取消了。
就官服更新的版本来说,1.76版本最经典,其次是1.80版本和1.85版本。这三个版本比之前的更成熟,有了之前的积累,还增加很多创新玩法,可玩性和耐玩性都很高。哪怕和非官服版本比,这三个版本也不逊色。现在的新版本在稳定性和耐玩性上,都不如老版本。夸张的属性和变态的伤害值,只能让玩家短暂兴奋,时间长了就觉得枯燥。
不过,好不好玩还是玩家说了算,但好玩的传奇肯定得具备三个条件。第一要回归传奇本质,既然打着传奇旗号,游戏职业设定和数值控制都得合理。单职业虽然新奇但弊大于利,传奇的三职业设定很合理,既相互克制又相辅相成,单挑时各显神通,组队能取长补短。第二玩法要合理,一刀9999或者一刀满级的传奇不合理,可能会让玩家觉得刺激,但刺激过后就是迷茫,这种传奇没什么耐玩性。合理的升级速度和丰富多彩的活动,能让玩家投入少量时间也能享受游戏乐趣,尤其要摒弃无脑的站桩式PK玩法。
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