传奇命运之刃、裁决和井中月武器大比拼
很多人觉得命运之刃不是凡品,因为它35级的佩戴要求和屠龙麻花一样,再加上外型不俗,就各种神话命运。其实命运的数值比20多级的袄玛装备井中月还稍微弱一点,更没法跟30多级的祖玛装备裁决比,这还是没考虑祝福油和高加成烈火的情况。只要加一点幸运,裁决和井中月的输出性能就能把命运虐得很惨。
传奇这游戏从35级才起步,不过代理商运营时,因为各种因素,国服传奇早早偏离了原本的设定框架。早期命运之刃和魔杖、银蛇、炼狱这些装备是靠任务做出来的,后期的破馆珍剑也是,它们对应20级、30级、40级装备。由此可见,传奇原本框架是40级才脱离游戏初期阶段。但因为代理商,国服传奇和原版传奇运营初期就断开连接了,导致国服传奇40级后本该高潮,却走了下坡路。所以纠结这些早期装备没啥意义。
当然,命运这件装备也不是一无是处。在我看来,命运是把多功能pk装。它攻击底数高,攻击上下限相近,意味着在pk中不怕诅咒影响。最重要的是,它稳定的输出能力能让战士穿着普通商店装放心去pk。游戏中期,大部分玩家到35甚至40级后,幸运变得重要,这时玩家手里有武器和祝福油,给炼狱或者裁决加上2、3点幸运没问题,而那时这些武器就不适合pk了,命运却没这烦恼。
命运不光能用于pk,练级打宝也有一手。它输出稳定,不用靠幸运追求高攻,装备搭配很灵活。你可以戴骷髅头、一对阎罗,把蜈蚣洞变成打钱图;也可以戴道头、一对金手镯、一对降妖,站撸boss,抗高魔怪。这套装备在行会站还能来去自如,既能砍人又能捡装备。
如果攻击上下限相同能翻倍,那命运套22攻翻倍稳定44伤害,会比正常裁决加圣战套略高,仅次于幸运套。这样一来,这件武器价值就完全不同了。毕竟上下限相同意味着无视诅咒影响,是真正的杀人夺宝利器,还不怕红名被爆装备。全身就一对骑士手镯算值钱,其余武器爆了再做,衣服爆了再买,也不用刻意要极品,项链戒指都是商店货。
命运之刃佩戴等级35,这让它很吃亏。有烈火后,谁都知道要用高攻击武器,就为了烈火那一下高爆发。感觉命运是在大家都买不起无极棍、龙纹剑、井中月、裁决时的折中选择,通过任务获得来缓解中高级战士和道士升级压力,还能浪费点卡。另外,命运在39级道士手里性价比似乎更高,我39级拿它砍沃玛,比修罗好多了。
在上下限之和相同的情况下,攻击上限高好,防御下限高也好。举个简单例子,假设怪物防御4,攻击5 - 6时砍10刀,伤害是2121212121,总伤害15;攻击1 - 10时砍10刀,伤害是0000123456,总伤害21,可见攻击上限高好。假设怪物攻击7,防御1 - 10时被打10次,受伤6543210000,总受伤21;防御5 - 6时被打10次,受伤2121212121,总受伤15,说明防御下限高好。所以,最小攻加最大攻之和相同,优先选最大攻击更高的;最小攻加最大攻之和越高,输出越高。
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